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Sintesi e commento del Press Show di Microsoft E3 2006 e considerazioni finali sulle console next-gen – Xbox 360 – Windows Vista – Xbox Live! – Arcade – Marketplace – Live! Anywhere
Podcast Italiano di Tecnologia, Open Source e Linux
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Sintesi e commento del Press Show di Microsoft E3 2006 e considerazioni finali sulle console next-gen – Xbox 360 – Windows Vista – Xbox Live! – Arcade – Marketplace – Live! Anywhere
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Sintesi e commento del Press Show di Sony E3 2006 – PlayStation 3 – Sony PSP
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Audiocronaca della conferenza di presentazione di Nintendo – Wii e DS – Legend of Zelda – Twilight Princess
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Introduzione allo Speciale E3 2006 di Tecnica Arcana.
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Lego Mindstorms: il sistema di costruzione di macchine e robot autonomi basato su Lego Technic – Introduzione al RIS: Robotic Invention System – Motori, sensori ed RCX – Dettagli dell’ RCX: il microcontroller Hitachi H8, memoria, convertitori A/D e D/A, firmware, display, porta a raggi infrarossi, batteria – Sensori di tatto, di luce, di rotazione, a ultrasuoni – Programmare l’RCX in C e C++ con BrickOS e in Java con leJOS – La mia esperienza personale: il modello preda/predatore – La robotica reattiva a behavior di Rodney Brooks (Subsumption Architecture) – Roomba e Trilobite – Lego Mindstorms a scuola e in universita’ – Difetti di Mindstorms – Mindstorms NXT: la nuova generazione; caratteristiche e prospettive future
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Trusted Computing: sicurezza o fine del controllo sui propri computer? – Breve panoramica – Parola chiave: crittografare – il chip TPM, Trusted Platform Module detto Fritz – Curtained Memory – Microsoft’s Next Generation Secure Computing Base (NGSCB), fu Palladium – il Nexus – Tecnologie software: isolamento dei processi, sealed storage, percorsi sicuri, attestation – Remote Attestation: la fine della pirateria? – Transazioni online sicure e il destino dei servizi untrusted sul web – Situazione Aziendale – TC in piccolo: i chip sulle cartucce delle stampanti – L’open source puo’ permettersi il TC? – Il problema della Privacy – Vecchio VS Nuovo: Antivirus e Remote Attestation – il TC non e’ la fine dei malware – Chi aderisce al Trusted Computing Group: il punto su Intel, Amd, Via, Arm ed Apple – TC su linux – Linus VS GPL3 – NGSCB e System Integrity Group: un altro cambio di nome – Un po’ di chiarezza sarebbe auspicabile, in ogni caso … niente panico
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Continua il viaggio nel mondo della settima generazione di console da videogiochi – Analisi delle strategie di Nintendo per GameCube e DS – Puo’ l’horror di Resident Evil salvare Nintendo ? – Xbox Live! il servizio per il gaming on line di Microsoft – Xbox 360: le limitazioni della retrocompatibilita’ con i vecchi giochi – La posizione Sony sulla condivisione dei contenuti limita Playstation 3 come mediacenter? – L’esempio di PSX – Famiglia Playstation : compatibilita’ totale – Il gioco online visto da Sony – Analisi dei modelli di servizio di gioco online – Revolution Virtual Console: come giocare la storia dei videogiochi dagli otto bit ad oggi – Il retrogaming – L’importanza dei tool di sviluppo: il caso Sega Saturn – Microsoft XNA SDK per Xbox 360 – Le SDK di Revolution a 2000 dollari: la vera rivoluzione? Le modifiche alle console: Linux su Xbox, Playstation 2 e GameCube – I prezzi previsti per le console e la vendita sottocosto – Considerazioni finali