TA 002_2 – La Guerra delle Console Seconda Parte

Continua il viaggio nel mondo della settima generazione di console da videogiochi – Analisi delle strategie di Nintendo per GameCube e DS – Puo’ l’horror di Resident Evil salvare Nintendo ? – Xbox Live! il servizio per il gaming on line di Microsoft – Xbox 360: le limitazioni della retrocompatibilita’ con i vecchi giochi – La posizione Sony sulla condivisione dei contenuti limita Playstation 3 come mediacenter? – L’esempio di PSX – Famiglia Playstation : compatibilita’ totale – Il gioco online visto da Sony – Analisi dei modelli di servizio di gioco online – Revolution Virtual Console: come giocare la storia dei videogiochi dagli otto bit ad oggi – Il retrogaming – L’importanza dei tool di sviluppo: il caso Sega Saturn – Microsoft XNA SDK per Xbox 360 – Le SDK di Revolution a 2000 dollari: la vera rivoluzione? Le modifiche alle console: Linux su Xbox, Playstation 2 e GameCube – I prezzi previsti per le console e la vendita sottocosto – Considerazioni finali

TA 002_1 – La Guerra delle Console Prima Parte

Microsoft Xbox 360 Vs Sony Playstation 3 Vs Nintendo Revolution – Cenni di HDTV – Console Vs Pc – Analisi delle date di rilascio – Hardware Ms Xbox360: IBM’s Xenon e ATI’s Xenos – Elaborazione simmetrica e vettoriale – Hardware PS3: Cell e RSX – Introduzione ai processori RISC e alle pipeline – Analisi dell’architettura del Cell Processor di Sony, IBM e Toshiba – PPE ed SPE – Hardware Revolution: Broadway ed Hollywood – Supporti di memorizzazione: (HD) DVD e Blu-Ray – Considerazioni sul DRM: l’intervento di Bill Gates – Console come mediacenter – Accessori, comunicazione e joypad – L’innovazione del Wi-Fi – Il rivoluzionario controller di Revolution

TAT 003 – Dossier Firefox

Firefox 1.5: non sono tutte rose e fiori? – I problemi con il mouse, con gmail e l’occupazione di memoria di Firefox 1.5 – Internet Explorer 7.0 danneggera’ Firefox? – L’alternativa closed source di Opera – PI: come ridurre la memoria occupata da Firefox 1.5 – Su Punto Informatico Richard Stallman parla di Open Source Hardware – La console “open” GP2X e’ disponibile in italia – Il podcast “I Misteri di Massimo Polidoro”

TAT 002 – Speciale Songbird

Songbird: il player/jukebox open source basato su Firefox alternativo a iTunes – Is your mascot farting? – Cosa offre la versione di Songbird 0.1 Proof-of-Concept – Confronto con il modello di Apple e il suo music store – Due parole sul DRM – Una rivoluzione per la fruizione di Podcast? – Come abbonarsi ad un Podcast con Songbird

TAT 001 – Antivirus e Giochi

Due chiacchiere su Tecnica Arcana e presentazione di TA Telegrafica – Metallari Creative Commons – AntiVir PersonalEdition Classic – Food Force in italiano – Gioco strategico open source Battle for Wesnoth

PodSafe Music Network

AntiVir 7.0

Food Force ITA

Battle for Wesnoth

TA 001 Pilota – Hardware Open Source

Viaggio nel mondo dell’open hardware, progetti hardware aperti o con sviluppo mediante strumenti open source.
Come sarebbe il mercato consumer se ogni dispositivo elettronico potesse essere programmato dall’utente e se esistessero schede video e console basate sulla stessa filosofia di Firefox e Linux?
Breve introduzione all’open source – i documentari della serie Revolution OS – Definizioni e scenari dell’Open Hardware – Hardware a supporto aperto – I maghi del firmware dei lettori home theater divx/xvid – GP2X la console/media center portatile con linux – Il podcast di news Notizie Digitali.